home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 7 / TRIPAS 007.iso / SS2.exe / SS2 / SHOCK.BND < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-06-23  |  4.7 KB  |  218 lines

  1. ; $Header: r:/prj/cam/src/RCS/shock.bnd 1.47 1999/06/23 16:41:45 JON Exp $
  2.  
  3. ; debugging stuff
  4. bind b+alt report_bug
  5. bind : edit_command
  6.  
  7. ; game stuff
  8. bind ctrl +query
  9. bind alt +split
  10. bind r reload_gun
  11. bind b cycle_ammo
  12. bind ; cycle ammo
  13. bind f cycle_ammo
  14. bind o wpn_setting_toggle
  15. ;bind p select_psipower
  16. bind ' chat
  17. bind m "open_mfd 26"
  18. bind i toggle_mouse
  19. bind tab toggle_mouse
  20. bind esc sim_menu
  21. bind backspace stop_email
  22. bind del stop_email
  23. bind n "summon_obj Nav Marker"
  24.  
  25. bind l msg_history
  26. bind u play_unread_log
  27.  
  28. bind c+alt toggle_compass
  29.  
  30. bind s+alt quicksave
  31. bind l+alt quickload
  32.  
  33. bind t+alt clear_teleport
  34.  
  35. bind y "cycle_weapon 1"
  36. bind y+shift "cycle_weapon -1"
  37.  
  38. bind ` "equip_weapon psi amp"
  39.  
  40. bind 1 "equip_weapon wrench"
  41. bind 2 "equip_weapon pistol"
  42. bind 3 "equip_weapon shotgun"
  43. bind 4 "equip_weapon assault rifle "
  44.  
  45. bind 5 "equip_weapon laser pistol"
  46. bind 6 "equip_weapon EMP Rifle"
  47. bind 7 "equip_weapon Electro Shock"
  48.  
  49. bind 8 "equip_weapon Gren Launcher"
  50. bind 9 "equip_weapon Stasis Field Generator"
  51. bind 0 "equip_weapon Fusion Cannon"
  52.  
  53. bind - "equip_weapon Crystal Shard"
  54. bind = "equip_weapon Viral Prolif"
  55. bind \ "equip_weapon Worm Launcher"
  56.  
  57. bind p "use_obj Rad Patch"
  58. bind h "use_obj med patch"
  59.  
  60. bind F1 "quickuse 1"
  61. bind F2 "quickuse 2"
  62. bind F3 "quickuse 3"
  63. bind F4 "quickuse 4"
  64. bind F5 "quickuse 5"
  65. bind F6 "quickuse 6"
  66. bind F7 "quickuse 7"
  67. bind F8 "quickuse 8"
  68. bind F9 "quickuse 9"
  69. bind F10 "quickuse 10"
  70. bind F11 "quickuse 11"
  71. bind F12 "quickuse 12"
  72.  
  73. bind F1+shift "quickbind 1"
  74. bind F2+shift "quickbind 2"
  75. bind F3+shift "quickbind 3"
  76. bind F4+shift "quickbind 4"
  77. bind F5+shift "quickbind 5"
  78. bind F6+shift "quickbind 6"
  79. bind F7+shift "quickbind 7"
  80. bind F8+shift "quickbind 8"
  81. bind F9+shift "quickbind 9"
  82. bind F10+shift "quickbind 10"
  83. bind F11+shift "quickbind 11"
  84. bind F12+shift "quickbind 12"
  85.  
  86. ;bind F1 "psi_power 1"
  87. ;bind F2 "psi_power 2"
  88. ;bind F3 "psi_power 3"
  89. ;bind F4 "psi_power 4"
  90. ;bind F5 "psi_power 5"
  91.  
  92. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  93. ; player movement
  94. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  95. bind shift +creepon
  96.  
  97. bind w +walkfast
  98. bind keypad_up +walkfast
  99. bind up +walkfast
  100.  
  101. bind x +backfast
  102. bind keypad_down +backfast
  103. bind down +backfast
  104.  
  105. bind z +moveleftfast
  106. bind keypad_end +moveleftfast
  107.  
  108. bind c +moverightfast
  109. bind keypad_pgdn +moverightfast
  110.  
  111. bind a +turnleftfast
  112. bind keypad_left +turnleftfast
  113. bind left +turnleftfast
  114.  
  115. bind d +turnrightfast
  116. bind keypad_right +turnrightfast
  117. bind right +turnrightfast
  118.  
  119. bind t +lookup
  120. bind pgup +lookup
  121.  
  122. bind g +lookdown
  123. bind pgdn +lookdown
  124.  
  125. bind v lookcenter
  126.  
  127. bind q +leanleft
  128. bind keypad_home +leanleft
  129.  
  130. bind e +leanright
  131. bind keypad_pgup +leanright
  132.  
  133. bind s crouch
  134. bind keypad_center crouch
  135.  
  136.  
  137. ;bind s +crouchhold
  138.  
  139. bind w+alt+shift +leanforward
  140.  
  141. bind space +jump
  142.  
  143. ; Mouse functionality
  144.  
  145. ; standard interface
  146. ; left button is frob or go-to-frob
  147. ; right button is fire or go-to-fire
  148.  
  149. game bind mouse2 frob_object
  150. game2 bind mouse2 frob_object_inv
  151. game bind mouse1 +fire_weapon
  152. game2 bind mouse1 +drag_and_drop_mode
  153. ;game2 bind mousedouble1 interface_use
  154.  
  155. ;game bind mouse2 frob_object
  156. ;game2 bind mouse2 frob_object
  157. ;game bind mouse1 +fire_weapon
  158. ;game2 bind mouse1 +drag_and_drop_mode
  159.  
  160. ;use this line instead to have no effect when non-interfacing
  161. ;game2 bind mouse1 +drag_and_drop
  162.  
  163. ; previous interface
  164. ;game bind mouse1 frob_toggle
  165. ;game bind mouse2 +fire_weapon
  166. ;game2 bind mouse1 +drag_and_drop
  167. ;game2 bind mouse2 toggle_mouse
  168.  
  169. ;game2 bind mouse1 interface_click
  170. ;game2 bind mousesingle1 interface_click
  171. ;game2 bind mousesingle2 toggle_mouse
  172.  
  173. ; variants -- eventually these will be separate loadable .bnd files
  174.  
  175. ; right button always changes mode
  176. ; left button always does the current "thing"
  177. ;game bind mouse1 +fire_weapon
  178. ;game bind mousesingle2 frob_maybe_toggle
  179. ;game2 bind mousesingle1 interface_click
  180. ;game2 bind mousesingle1 interface_use
  181. ;game2 bind mousesingle2 toggle_mouse
  182.  
  183. ; left button frobs, right button fires, spacebar changes mode
  184. ;game bind mousesingle1 frob_maybe_toggle
  185. ;game2 bind mousesingle1 interface_click
  186. ;game2 mousedouble1 interface_use
  187. ;bind mouse2 +fire_weapon
  188. ;bind space toggle_mouse
  189. ;bind j jump
  190.  
  191. game bind mouse_axisx mturn
  192. game bind mouse_axisy mlook
  193.  
  194. ; bind mouse3 +freelookon
  195. bind mouse3 toggle_mouse
  196.  
  197. mouse_invert 0
  198. lookspring 0
  199. freelook 1
  200. mouse_sensitivity 5.0
  201.  
  202. ;all bind F1 help                ; print all commands
  203.  
  204. ;edit bind F2 cycle_mode         ; cycle through rendering modes for cur camera
  205. ;edit bind F3 toggle_3d          ; current camera is 2d/3d
  206.  
  207. bind F9+ctrl screen_dump
  208.  
  209. bind q+shift "+fly  1"
  210. bind e+shift "+fly -1"
  211. bind p+shift "unfly"
  212.  
  213. bind / shock_net_spew
  214.  
  215. bind joy_axisx +joyxaxis
  216. bind joy_axisy +joyforward
  217.  
  218.